Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall güncellemesi oyunun açık dünyasına yeni bir soluk getiriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Arkane ayrıca yeni güncellemenin “düşmanların boşta sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi durdurabileceği çeşitli senaryoları” düzelttiğini ve bunun da dünyanın daha canlı hissetmesine yardımcı olacağını yazıyor Oyunda zamanınızın çoğunu kana susamış vampirlere karşı kaotik bir mücadeleye girmek yerine yağma yaparak geçirdiyseniz, muhtemelen kendinizi daha fazla düşman ve onlarla daha ayrıntılı savaşlar isterken bulmuşsunuzdur

Ulaşılabilirlik
  • Ekran Anlatımında İyileştirmeler
    • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
    • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak Yama notlarında “görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri”, yeni çok oyunculu oturum işaretleri ve “takımdaki her oyuncu için benzersiz bir ortak çalışma rengi” gibi çeşitli çok oyunculu değişiklikler yer alıyor
    • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
    • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
    • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin

    Arkadaşlarınızla Redfall dışında keyif alacağınız aksiyon dolu başka deneyimler arıyorsanız, piyasadaki en iyi çok oyunculu oyunlar listemize göz atmayı unutmayın

  • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
  • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi postalamak
      • Bethesda net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
      • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
      • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
      • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
      • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
      Çok Oyunculu
      • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
      • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
      • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği Alternatif olarak, harika vakit geçirmek istiyorsanız favori vampir oyunlarımızdan birkaçına göz atın
      • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
      • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
  • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
  • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
Çevre
  • Haritaya ve Redfall Commons bölgesindeki diğer konumlara Burial Point bölgesine referanslar eklendi
  • Metin giriş alanı açık olduğunda destek


    Kızıl Düşüş neredeyse ilk duyurulduğu anda beni inanılmaz derecede heyecanlandırdı

  • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
  • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
  • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
  • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
  • AMD FSR 2 Geliştirici artık Redfall’a yeni bir sürükleyicilik katmanı ekleyerek “gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebileceğimizi” söylüyor
  • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
  • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek İlk sürümden bu yana geliştirici, yamalarla Redfall’da oynanışı ve daha fazlasını geliştirmek için yoğun bir şekilde çalışıyor

    Aşağıdaki ikinci güncellemeyle Redfall’a gelen tüm yeni özelliklerin ve ayarlamaların ayrıntılı özetini inceleyebilirsiniz

    Bu yeni Redfall güncellemesi, FPS oyunu için bir tür ikinci rüzgar gibi, bize arkadaşlarla açık dünyaya geri dönmemiz için yeni bir teşvik veriyor

  • Ana Menünün Sistem araç ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır



    oyun-2

  • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
  • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
  • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
  • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
  • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
  • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
  • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
  • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor Oyunun ortamı artık grafiksel olarak daha çekici ve genel olarak daha az kafa karıştırıcı olacak ve önyükleme için birçok arayüz değişikliği yapılacak
  • Bethesda
  • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
  • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
  • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
  • Vampir ölümü ve parçalanması
  • Dövüş
    • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
    • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
  • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
  • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor

    Arkane bu tür büyük dövüşlerde “savaş davranışını” iyileştirmeye çalışırken, güncellemeyle birlikte boss dövüşleri de değişiyor

    Çok oyunculu oyun son zamanlarda oldukça azalmış olsa da, özellikle Redfall Steam oyuncularının mevcut sayısı göz önüne alındığında, ikinci güncelleme, ölü çevrimiçi oyunu tersine çevirebilir Pek çok oyun, A noktasından B noktasına çok fazla olay olmadan gitme şeklindeki açık dünya tuzağına yenik düştü, ancak geliştiricinin büyük yamada bununla mücadele ettiği görülüyor

  • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi Tamamen vampirlerle ilgili bir Arkane Studios ve Bethesda Softworks oyunu mu? Beni kaydedin ya da ben öyle düşündüm
  • Bethesda
  • Oynanış
    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
    • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
    • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
    • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
    • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
    • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
    • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
    • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır
    • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı Ne yazık ki oyunun çıkışı planlandığı gibi gitmedi ve çoğumuz boş açık dünya, savaş eksikliği, performans ve diğer sorunlardan dolayı bunaldık Çeşitli performans sorunlarının üstesinden gelen çok sayıda güçlü erişilebilirlik eklemesi ve düzeltmesi var
    • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
    • Oyuncuların “Bethesda
    • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
  • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
  • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
  • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
  • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
  • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
  • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
  • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
    • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor Arkane Studios’un son büyük güncellemesi bu sorunların çoğunu gidererek oyuna yeni bir soluk getiriyor
  • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak Bu savaş ve düşman yapay zekası değişikliklerinin yanı sıra, ilginç bir gizlilik mekaniği de eklenmiş gibi görünüyor
  • Kullanıcı arayüzü
    • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor
    Performans ve kararlılık
    • Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
      • Arkane’nin Önerileri:
          • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın

            İyi bir şekilde de olsa, hedeflerin tamamlanması artık biraz daha sıkıcı olmalı

            Redfall Yama Notları – Güncelleme 2 – 6 Ekim 2023 Cuma

            Tam yama notlarını doğrudan kaynaktan ve Arkane Studios’tan gelen ek notları görüntülemek istiyorsanız geliştiricinin resmi Steam sayfasına gidebilirsiniz Redfall yama notları Sık ve eğlenceli savaşların eksikliğini hedef alan daha büyük bir “düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi” ayrıntılarını veriyor

          • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
          • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
            • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
            • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek