The Awakened King DLC'si ve Daha Fazlası için Remnant 2 Güncellemesi 1.000.017 Yayınlandı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

The Awakened King DLC'si ve Daha Fazlası için Remnant 2 Güncellemesi 1.000.017 Yayınlandı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

– Corrupted Merciless’ın Bloodshot modu aktifken Kanama uygulamaması sorunu düzeltildi
– Shocker mutatorunun silah seviyesine göre ölçeklenmemesi veya şarj edildiğinde aktif olarak görünmemesi sorunu düzeltildi 017 çıktı ve bu, The Awakened King DLC’yi getirecek! Bu, skoru tutanlar için bugün yayınlanan ikinci yama
– Tek Gözlü Joker muskasının mermilerin yön yönünü etkilemesi sorunu düzeltildi
– Energized Neck Coil’in çok oyunculu modda patlama görsel efektlerini yanlış oynatması sorunu düzeltildi
– Bazı öğelerin tüm dünyalarda kalması ve alınamaması sorunu düzeltildi

Kaynak: Kalıntı



oyun-6


Remnant 2 güncellemesi 1
– Scattershot ile yapılan öldürmelerde parçalı atış tetiklenmeme sorunu düzeltildi

[ Misc Fixes ]

– Bazı çarpışmaların oyuncuları Yaesha’da tuzağa düşürmesi sorunu düzeltildi 017 Yama Notları | Uyanmış Kral Güncellemesi için Remnant 2 Yama Notları:

-Yaşam kalitesi-

[ General ]

– Eşleştirme bölgeleri eklendi
– Fae Praetor’un bir oyuncuyu yakaladıktan sonra tekmelenmesi sırasında vurulamaması sorunu düzeltildi
– Bozuk Meridian’ın amaçlanan hasar türüne göre doğru şekilde ölçeklenmemesi sorunu düzeltildi
– Aphelion modunun Corrupted ve normal versiyonlarında Detonation Trigger’ın doğru hasarı uygulamaması sorunu düzeltildi
– Losomn’daki bir yerde metal çitlere ateş edilirken Rotted Arrow mod patlamasının engellenmesi sorunu düzeltildi
– Gwendil: The Unburnt’un bombalarının elindeyken vurulamaması sorunu düzeltildi

= İşleyici =

– Çok iyi çocuk onları canlandırırken bir oyuncunun idam edilebileceği ve oyuncunun hareketsiz kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
– Bağlama Parşömeni’nin elde edilememesi sorunu düzeltildi

[ UI ]

– Bazı Modların, Mod Hasarını değiştiren halkaları takarken açıklamalarını güncellememe sorunu düzeltildi

Bu güncelleme bu kadar Bir tane daha yayınlanırsa okuyucularımıza bilgi vereceğiz
– Sıralı Atışın doğru şekilde tetiklenmemesi sorunu düzeltildi, artık sonraki tüm atışların tetiklenmesi için şarjlı atışlar yapılması gerekiyor
– Cube Boss’un güvenli bir nokta oluştururken sorun yaşaması sorunu düzeltildi Remnant 2 The Awakened King güncelleme yama notlarının tamamı için okumaya devam edin 000
[ Archetypes ]

= Mühendis =

– Alev Atıcı Taret mermisinin yanlış hizalanması sorunu düzeltildi
– Fae Bruiser yüzüğünün kırılabilir nesneleri yok ederken tetiklenmesi sorunu düzeltildi
– Hilal Ay Işığı Barajı modunun, Hunter’s Shroud becerisi aktifken oyuncuya geri dönmeme sorunu düzeltildi
– Mezar Sakini’nin yüzüğünün 3 kez istiflenmemesi sorunu düzeltildi
– Bazı sapmaların sağlık çubuğunun eksik olması sorunu düzeltildi
– Sadakatsiz Çalılıktaki Kayıp Tapınağın kapısının mini haritada yan zindan olarak görünmesi sorunu düzeltildi
– Sorumlunun Gözü görsel efektlerinin ölümden sonra da devam etmesi sorunu düzeltildi

Remnant 2 Güncellemesi 1

[ Gear / Items ]

– Fae Şaman Yüzüğünün Yoğun Silikon Halka ile istenildiği gibi çalışmaması sorunu düzeltildi
[ Enemies ]

– Sapkınlıklar için artan küresel ortaya çıkma oranı
– Sapma ortadan kaldırıldığında Tuzakçı ekinin kaldırılmaması sorunu düzeltildi 000
[ Enemies ]

– Twisted Chantry’deki sapmaların merdivenlerde oyuncuya doğru şekilde yol vermemesi sorunu düzeltildi İlk açılışta bölgeniz istenecektir ve gerekirse daha sonra değiştirebilirsiniz Arkadaşlarınızın oyunları bölge ayarlarından bağımsız olarak her zaman görünür
– Beta Ray modunun bir düşmana bağlandığında menzilinin artması sorunu düzeltildi
– Bozuk Parçaların satıcılara satılabilmesi sorunu düzeltildi; amaç bu değildi ve kaldırıldı
– Shaed Knight’ın auralarının oyuncular tarafından görülmemesi sorunu düzeltildi
– Killswitch modunun tetiklenmek için menzilli silaha geçiş gerektirmemesi ve hasarın silah seviyesinden düşmemesi sorunu düzeltildi

= Archon =

– Havoc Form’un Lightning Tendrils saldırısından bazı düşmanların hasar almaması sorunu düzeltildi
– Root Flyers’ın asansörlerdeyken oyuncuları yakalayıp sıkışıp kalması sorunu düzeltildi
– Toplantı sahibi oturumdan çıktığında veya oyuncuyu oturumdan çıkardığında oyuncunun verilerinin her zaman kaydedilmemesine neden olan sorun çözüldü
– Acımasız Kanama’nın Bandit Mutator ile hatalı şekilde tetiklenmesi sorunu düzeltildi Herkese açık bir oyun aradığınızda yalnızca bölgenizdeki kullanıcılar gösterilir ve bölgeniz, herkese açık oyunlarınızı hangi kullanıcıların görebileceğini belirler
– Metafizik Tal’Ratha’nın Yakma durumunu kendisine uygulayamaması sorunu düzeltildi
– Oyuncuların World’s Edge hücum saldırısını kullanarak bazı kapıları geçebilmeleri sorunu düzeltildi
– Enerji Duvarı modunun, mod gücü dolduğunda parlak ışıklar yayması sorunu düzeltildi
-Hata düzeltmeleri-

[ Progression & Rewards ]

– “C-Minor’da Carnage” Başarısının/Kupasının alınamaması sorunu düzeltildi